race and class GUIs, pending continue button implementation into GUImanager
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,7 @@ public class DndCharacterBuilder {
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|||||||
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FileManager data = new FileManager();
|
FileManager data = new FileManager();
|
||||||
|
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||||||
PanelHolder guiPanels = new PanelHolder();
|
GUImanager gui = new GUImanager(data.isReturninguser());
|
||||||
GUImanager gui = new GUImanager(guiPanels, data.isReturninguser());
|
|
||||||
gui.setVisible(true);
|
gui.setVisible(true);
|
||||||
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|||||||
@@ -1,19 +1,44 @@
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package GUI;
|
package GUI;
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||||||
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import GUI.Panels.ChooseClassPanel;
|
||||||
|
import GUI.Panels.ChooseRacePanel;
|
||||||
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import GUI.Panels.MainMenuPanel;
|
||||||
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||||||
import javax.swing.*;
|
import javax.swing.*;
|
||||||
import java.awt.*;
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.awt.event.ActionEvent;
|
||||||
|
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||||
|
|
||||||
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/* private void getNextPanel() {
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
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return switch (currentPanel) {
|
||||||
|
case 1 -> guiPanels.getRacePanel();
|
||||||
|
case 2 -> guiPanels.getClassPanel();
|
||||||
|
case 3 -> guiPanels.getAbilityScorePanel();
|
||||||
|
case 4 -> guiPanels.getDescriptionPanel();
|
||||||
|
case 5 -> guiPanels.getEquipmentPanel();
|
||||||
|
case 6 -> guiPanels.getFinalizePanel();
|
||||||
|
case 7 -> guiPanels.getLoadMenuPanel();
|
||||||
|
default -> guiPanels.getMainMenuPanel();
|
||||||
|
};
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||||||
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||||||
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}*/
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||||||
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||||||
public class GUImanager extends JFrame {
|
public class GUImanager extends JFrame {
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||||||
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private final PanelHolder guiPanels;
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private static JPanel[] panels;
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private int currentPanel;
|
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||||||
public GUImanager (PanelHolder guiPanels, boolean returningUser) {
|
private int lastPanel;
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||||||
|
private int currentPanel;
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||||||
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private int nextPanel;
|
||||||
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||||||
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public GUImanager (boolean returningUser) {
|
||||||
super("D&D Character Builder");
|
super("D&D Character Builder");
|
||||||
frameSetup();
|
frameSetup();
|
||||||
this.guiPanels = guiPanels;
|
this.panels = new JPanel[]{new ChooseRacePanel(), new ChooseClassPanel()};
|
||||||
|
|
||||||
if (returningUser) {
|
/* if (returningUser) {
|
||||||
|
|
||||||
this.currentPanel = 0;
|
this.currentPanel = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -21,9 +46,9 @@ public class GUImanager extends JFrame {
|
|||||||
|
|
||||||
this.currentPanel = 1;
|
this.currentPanel = 1;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
add(getNextPanel());
|
add(panels[currentPanel]);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -43,22 +68,14 @@ public class GUImanager extends JFrame {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
private JPanel getNextPanel() {
|
/*
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||||||
|
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||||||
return guiPanels.getRacePanel();
|
NOTES:
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|
I'm thinking of using CPU multi-threading to constantly check if a given creation panel's ableToContinue has become true, to update the GUI with a clickable "Continue" button.
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||||||
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|
||||||
/* return switch (currentPanel) {
|
Also. Continue button should be in GUI manager, otherwise the button's returned int of the next screen to display is obfuscated.
|
||||||
case 1 -> guiPanels.getRacePanel();
|
|
||||||
case 2 -> guiPanels.getClassPanel();
|
|
||||||
case 3 -> guiPanels.getAbilityScorePanel();
|
|
||||||
case 4 -> guiPanels.getDescriptionPanel();
|
|
||||||
case 5 -> guiPanels.getEquipmentPanel();
|
|
||||||
case 6 -> guiPanels.getLoadMenuPanel();
|
|
||||||
case 7 -> guiPanels.getFinalizePanel();
|
|
||||||
default -> guiPanels.getMainMenuPanel();
|
|
||||||
};*/
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
private void clearAndReset(JPanel nextPanel) {
|
private void clearAndReset(JPanel nextPanel) {
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@@ -1,188 +0,0 @@
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|||||||
package GUI;
|
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||||||
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||||||
import Character.AbilityScores.Stats;
|
|
||||||
import Character.Races.Race;
|
|
||||||
import GUI.Panels.ChooseRacePanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
import javax.swing.*;
|
|
||||||
import java.awt.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
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|
||||||
|
|
||||||
NOTES:
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||||||
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||||||
- Implement getters for lastPanel, currentPanel, and nextPanel.
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|
||||||
- Implement panel creators.
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|
||||||
- Implement button logic, which should set the lastPanel, currentPanel, and nextPanel indices.
|
|
||||||
- Extract individual classes for each JPanel field to inherit JPanel and contain additional values, such as race or class.
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
public class PanelHolder {
|
|
||||||
|
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||||||
private JPanel mainMenuPanel;
|
|
||||||
private static JPanel racePanel;
|
|
||||||
private JPanel classPanel;
|
|
||||||
private JPanel abilityScorePanel;
|
|
||||||
private JPanel descriptionPanel;
|
|
||||||
private JPanel equipmentPanel;
|
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||||||
private JPanel finalizePanel;
|
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||||||
private JPanel loadMenuPanel;
|
|
||||||
|
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||||||
private int lastPanel;
|
|
||||||
private int currentPanel;
|
|
||||||
private int nextPanel;
|
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||||||
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||||||
private Race chosenRace;
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|
||||||
private Class chosenClass;
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||||||
private Stats chosenAbilityScores;
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||||||
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||||||
public PanelHolder() {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
this.mainMenuPanel = createMainMenuPanel();
|
|
||||||
this.racePanel = createRaceSelectPanel();
|
|
||||||
this.classPanel = createClassSelectPanel();
|
|
||||||
this.abilityScorePanel = createAbilityScoreSelectPanel();
|
|
||||||
this.descriptionPanel = createDescriptionPanel();
|
|
||||||
this.equipmentPanel = createEquipmentSelectPanel();
|
|
||||||
this.finalizePanel = createFinalizePanel();
|
|
||||||
this.loadMenuPanel = createLoadMenu();
|
|
||||||
lastPanel = 0;
|
|
||||||
currentPanel = 0;
|
|
||||||
nextPanel = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public JPanel getMainMenuPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return mainMenuPanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getRacePanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return racePanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getClassPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return classPanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getAbilityScorePanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return abilityScorePanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getDescriptionPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return descriptionPanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getEquipmentPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return equipmentPanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getFinalizePanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return finalizePanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public JPanel getLoadMenuPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return loadMenuPanel;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: Need to implement.
|
|
||||||
|
|
||||||
LEFT-SIDE: Two large buttons, split with a horizontal line. One is to create a new DnD character, the other is to create a
|
|
||||||
random character.
|
|
||||||
|
|
||||||
RIGHT-SIDE: One extra-large button to load an existing character.
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
private JPanel createMainMenuPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: Need to implement.
|
|
||||||
|
|
||||||
LEFT-SIDE: Should appear with a random portrait of the default race, human. Below this
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|
||||||
portrait, a button for the user to upload their own portrait.
|
|
||||||
|
|
||||||
RIGHT-SIDE: Should appear with a scrollable list of the user's available races. A tooltip is on each race, and expands to
|
|
||||||
describe the race, their proficiencies, languages, and ability score improvements.
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
private JPanel createRaceSelectPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return new ChooseRacePanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createClassSelectPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel++;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createAbilityScoreSelectPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel++;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createDescriptionPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel++;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createEquipmentSelectPanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel++;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createFinalizePanel() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel++;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Need to implement.
|
|
||||||
private JPanel createLoadMenu() {
|
|
||||||
|
|
||||||
currentPanel = 7;
|
|
||||||
|
|
||||||
return new JPanel();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
package GUI.Panels;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.*;
|
||||||
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.awt.event.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ChooseClassPanel extends JPanel{
|
||||||
|
|
||||||
|
private String classChoice;
|
||||||
|
private boolean ableToContinue;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ChooseClassPanel() {
|
||||||
|
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
createMasterPanel();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void createMasterPanel() {
|
||||||
|
|
||||||
|
setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
JPanel masterPanel = new JPanel();
|
||||||
|
|
||||||
|
JLabel title = new JLabel("Step 2: Choose Class");
|
||||||
|
title.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
||||||
|
masterPanel.add(title, BorderLayout.NORTH);
|
||||||
|
|
||||||
|
JPanel classContainer = new JPanel();
|
||||||
|
|
||||||
|
String[] availableClasses = {"Cleric", "Fighter", "Wizard"};
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < availableClasses.length; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
classContainer.add(createButton(availableClasses[i]));
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
masterPanel.add(classContainer);
|
||||||
|
|
||||||
|
add(masterPanel);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private JButton createButton(String userChoice) {
|
||||||
|
|
||||||
|
JButton button = new JButton(userChoice);
|
||||||
|
|
||||||
|
button.addActionListener(
|
||||||
|
|
||||||
|
new ActionListener() {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(userChoice);
|
||||||
|
classChoice = userChoice;
|
||||||
|
ableToContinue = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
return button;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getClassChoice() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return classChoice;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isAbleToContinue() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return ableToContinue;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -9,10 +9,9 @@ import java.awt.event.ActionListener;
|
|||||||
public class ChooseRacePanel extends JPanel {
|
public class ChooseRacePanel extends JPanel {
|
||||||
|
|
||||||
private String raceChoice;
|
private String raceChoice;
|
||||||
|
private boolean ableToContinue;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Create the panel.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public ChooseRacePanel() {
|
public ChooseRacePanel() {
|
||||||
|
|
||||||
super();
|
super();
|
||||||
@@ -38,7 +37,6 @@ public class ChooseRacePanel extends JPanel {
|
|||||||
|
|
||||||
racesContainer.add(createButton(availableRaces[i]));
|
racesContainer.add(createButton(availableRaces[i]));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
masterPanel.add(racesContainer);
|
masterPanel.add(racesContainer);
|
||||||
@@ -47,24 +45,39 @@ public class ChooseRacePanel extends JPanel {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private JButton createButton(String raceName) {
|
private JButton createButton(String userChoice) {
|
||||||
|
|
||||||
JButton button = new JButton(raceName);
|
JButton button = new JButton(userChoice);
|
||||||
button.addActionListener(
|
|
||||||
|
|
||||||
new ActionListener() {
|
button.addActionListener(
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
|
||||||
|
|
||||||
raceChoice = raceName;
|
new ActionListener() {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(userChoice);
|
||||||
|
raceChoice = userChoice;
|
||||||
|
ableToContinue = true;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
return button;
|
return button;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getRaceChoice() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return raceChoice;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isAbleToContinue() {
|
||||||
|
|
||||||
|
return ableToContinue;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,49 +0,0 @@
|
|||||||
package GUI.Panels;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.awt.BorderLayout;
|
|
||||||
import java.awt.EventQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
import javax.swing.JFrame;
|
|
||||||
import javax.swing.JPanel;
|
|
||||||
import javax.swing.border.EmptyBorder;
|
|
||||||
import javax.swing.JButton;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class GuiCharacterFrame extends JFrame {
|
|
||||||
|
|
||||||
private JPanel contentPane;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Launch the application.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
/* public static void main(String[] args) {
|
|
||||||
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
|
|
||||||
public void run() {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
GuiCharacterFrame frame = new GuiCharacterFrame();
|
|
||||||
frame.setVisible(true);
|
|
||||||
} catch (Exception e) {
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Create the frame.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
/* public GuiCharacterFrame() {
|
|
||||||
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
|
||||||
setBounds(100, 100, 550, 300);
|
|
||||||
contentPane = new JPanel();
|
|
||||||
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
|
|
||||||
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
setContentPane(contentPane);
|
|
||||||
|
|
||||||
ChooseRacePanel panel = new ChooseRacePanel();
|
|
||||||
contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER);
|
|
||||||
|
|
||||||
JButton submitBttn = new JButton("Next");
|
|
||||||
panel.add(submitBttn, BorderLayout.SOUTH);
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
package GUI.Panels;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.*;
|
||||||
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.awt.event.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class MainMenuPanel extends JPanel {
|
||||||
|
|
||||||
|
private int nextPanelSelected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public MainMenuPanel() {
|
||||||
|
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
createMasterPanel();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Need to refactor/re-write, as current implementation utilizes ContinueButton.
|
||||||
|
private void createMasterPanel() {
|
||||||
|
|
||||||
|
/*setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
JPanel masterPanel = new JPanel();
|
||||||
|
|
||||||
|
JLabel title = new JLabel("D&D Character Builder");
|
||||||
|
title.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
||||||
|
masterPanel.add(title, BorderLayout.NORTH);
|
||||||
|
|
||||||
|
JPanel buttonsContainer = new JPanel(new GridLayout(1, 2, 10, 10));
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JPanel newCharacterContainer = new JPanel(new GridLayout(2, 1, 10, 10));
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newCharacterContainer.add(new Button("Create a New Character", 1));
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newCharacterContainer.add(new Button("Generate a Random Character", -1));
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buttonsContainer.add(newCharacterContainer);
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JPanel loadCharacterContainer = new JPanel();
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loadCharacterContainer.add(new Button("Load a Character", 7));
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buttonsContainer.add(loadCharacterContainer);
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masterPanel.add(buttonsContainer);
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add(masterPanel);*/
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}
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}
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@@ -1,96 +0,0 @@
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package GUI.Panels;
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import java.awt.BorderLayout;
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import java.awt.EventQueue;
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import javax.swing.JFrame;
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import javax.swing.JPanel;
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import javax.swing.border.EmptyBorder;
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import java.awt.Color;
|
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||||||
import java.awt.GridBagLayout;
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||||||
import java.awt.GridBagConstraints;
|
|
||||||
import javax.swing.JLabel;
|
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||||||
import javax.swing.JTextField;
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||||||
import java.awt.Insets;
|
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import java.awt.FlowLayout;
|
|
||||||
import javax.swing.BoxLayout;
|
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||||||
import javax.swing.ImageIcon;
|
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||||||
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||||||
import java.awt.GridLayout;
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||||||
import java.awt.ScrollPane;
|
|
||||||
import java.awt.Scrollbar;
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||||||
import javax.swing.JScrollPane;
|
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import javax.swing.ScrollPaneConstants;
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import javax.swing.JScrollBar;
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public class dndCharacterSheet extends JFrame {
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private JPanel contentPane;
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private JTextField textField;
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private JPanel panel;
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private JTextField textField_1;
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private JTextField textField_2;
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/**
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* Launch the application.
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*/
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/* public static void main(String[] args) {
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EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
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public void run() {
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try {
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dndCharacterSheet frame = new dndCharacterSheet();
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frame.setVisible(true);
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} catch (Exception e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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});
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}*/
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/**
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||||||
* Create the frame.
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||||||
*/
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public dndCharacterSheet() {
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JLabel imageLabel = new JLabel(new ImageIcon(getClass().getResource("/dnd/img/sheet.jpg")));
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JPanel newPanel = new JPanel();
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newPanel.add(imageLabel);
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||||||
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(newPanel);
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this.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
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setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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setBounds(100, 100, 850, 1200);
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||||||
setVisible(true);
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||||||
pack();
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// contentPane = new JPanel();
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// contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
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// setContentPane(contentPane);
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||||||
// contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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/*ImagePanel imagePanel = new ImagePanel();
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||||||
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
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JPanel panel1 = new JPanel();
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||||||
panel1.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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||||||
panel1.add(imagePanel, BorderLayout.CENTER);
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||||||
scrollPane.add(panel1);
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||||||
imagePanel.setLayout(null);
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||||||
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||||||
contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);*/
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||||||
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||||||
// ImagePanel imagePanel = new ImagePanel();
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||||||
// contentPane.add(imagePanel, BorderLayout.CENTER);
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// imagePanel.setLayout(null);
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}
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}
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Reference in New Issue
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